Tag Archive for '译言'

网络写作的9大秘诀

【译者:耿人杰 原文:9 tips for writing copy for the web 作者:Joe Leech

同步发文于译言:http://article.yeeyan.org/view/gengrenjie/47497

引言:在web2.0时代,很多人都在有意无意的进行网络写作。但相比一般的写作,网络写作有其特殊性,这个《网络写作的9个秘诀》会帮助你写得更好。

———————————— 全文的分割线 —————————————

从大约去年开始,我们开始使用眼动跟踪设备来观察数以百计的用户使用网站。通过观察了这么多用户的眼睛运动,我们针对如何在网络上写作总结了一些观点。

当你在网络上写作时最重要的一点就是要注意到网上的文章段落间距很小。相比阅读文章,用户通常是在扫视文章(通常只对链接采取注视),扫视关于文章要点的内容。

当用户浏览网页时,有较大的机会会遭遇打扰而中断(来自同事、小孩、电话、email、IM和电视背景声),这些干扰降低了大脑处理信息的能力。低信息处理能力意味着用户的“阅读年龄”也相应的降低。通常情况下就像一个12岁的小孩。

所以这里有些进行网络写作的秘诀帮你解决问题:

  1. 尽量使用短句。
  2. 尽量使用短段落(3-4句一段)。
  3. 尽量有文章要点概括(bulleted text)。
  4. 尽量避免使用首字母缩写。
  5. 在句子里直接嵌入超链接短语(如,不要使用“点击这里”这类词)。
  6. 避免使用被动语态(如,约翰打开了门通常比门被约翰打开了更容易理解)。
  7. 在文章间使用描述性标题将内容分开(h2、h3等)。
  8. 尽量降低文章的理解难度(假设你为一个12岁的小孩写作)。
  9. 在文章末尾提供一些引申阅读(链接)。

用户测试:眼动跟踪和出声思考

【译者:耿人杰 原文:User testing:eye tracking versus think aloud 作者:Steve Cable

同步发文于译言:http://article.yeeyan.org/view/gengrenjie/47337

引言:文章告诉我们在用户测试中何时使用眼动跟踪(eye tracking),何时使用出声思考(think aloud)。对于用户研究人员选择研究方法有一定参考价值。关于什么是出声思考(think aloud),请看这篇:http://qianjigui.javaeye.com/blog/255410

———————————— 全文的分割线 —————————————

在cxpartners,我们既进行眼动跟踪测试(eye tracking),也进行出声思考(think aloud)。作为一个进行过这两种测试的一个顾问,我经常被问及哪个测试得到的结果更好。其实,问题的答案取决于什么是你想寻找的信息。

眼动跟踪是得到那些用户无法告诉你的信息的好方法

(或许是不想告诉你的信息)

观察用户在看哪些东西对于创建高效的页面布局很有帮助。它也能给你提供一些精确的数据:“x个人看到了这个按钮,y个人完全忽略了这部分内容”。

但眼动跟踪不能告诉你为什么参与者看了那些内容。一个经常被关注的页面元素不一定意味着这是一个成功的设计,参与者也可能是由于它的令人费解、对它不喜欢或者某些其他原因而对它保持关注。

这也是出声思考的一个有利之处

通过与用户交谈关于他们为什么如此操作能帮助我们理解他们的想法,并促使我们设计出更有用的产品满足他们的期望。

然而,用户有时所说的可能并不是他们真实所想的。幸运的是,我们已经这样做了许多用户的测试。在这些测试中我们能察觉参与者并没有完整表达他对事物的理解,因此我们会有所准备并想办法进一步获得他的完整想法。

Eye tracking versus think aloud

使问题简单化

眼动跟踪是一个通过大量短期测试就获得明确结果的好方法。例如通过测试几个可选的关键页面设计,可以很明确的看到哪个设计表现更好。

而出生思考是通过较少参与者和较长时间做深入调查的好方法,如仔细查看一个大网站或一个订阅/支付流程。

两者很难从本质上说谁更好。所以我们通过和我们的客户一起工作来确认哪个方法更适合这个客户。有时,我们会在项目的不同阶段结合这两种技术来保证得到最好的结果。

触摸游戏进行时

【译者:耿人杰 原文:Touch Screen Gaming 作者:Giles Colborne

同步发文于译言:http://article.yeeyan.org/view/gengrenjie/47191

引言:触摸屏应用如何进行交互设计是当前全球设计界都在关注的问题。提供多种方案可能是一种可以尝试的方式。此文对比了iPhone上吃豆人的两种触屏交互方式,给我们带来了些灵感。

———————————— 全文的分割线 —————————————

我们在今年已经看到太多有关多触摸感应界面的文章了(可能由于技术的越发成熟,也可能Nintendo DS和iPhone太成功了)。

到底什么原因导致触摸感应界面(touch screen interface)如此受欢迎呢?显然,更大的按键和更易点击的界面是原因之一,但完整的原因应包括更多而不仅仅是“玻璃后面的键盘”。

按钮 VS 手势

一个伟大的例子就是iPhone上南梦宫(Namco)出品的吃豆人游戏(Pac-Man)。它提供了两种触摸屏操纵的方式:一种不太好使,另一种接近完美(但有些小瑕疵)。

南梦宫提供的默认操作是经典的方式:你能使用四方向键来改变吃豆人的方向。但它的表现很差,因为触屏不能提供反馈,导致你不得不随时注意你的手指是否准确的按在了按钮上。这影响了游戏性,让你显得手忙脚乱。

Namco's Pacman with button controls

iPhone上的吃豆人:屏幕上的按钮很容易理解,但你不得不总是盯着屏幕来操作它。

这是通常将按键显示在触屏上进行操作的弊端,这种方式显得如此笨重。但Apple公司已经为此开发了一些软件来弥补这一弊端,诸如:预测校正(predictive correction)和随着点击而扩大的按钮。

南梦宫的另外一种可选的操作方式是在屏幕虚拟的遥感(joystick)上挥动你的手指。这种类型的“手势界面”对于在线游戏是一种更好的设计方式。挥动(Swiping)意味着你不必精确地点击那些微小的控制区域,所以你可以将你精力完全注意在游戏中。

Namco's PacMan with joystick control

在一个触摸屏上,通过挥动你的拇指来改变方向是对于此类应用更好的操纵方式

在实践中,南梦宫的执行方案仍然要求你在正确的区域挥动你的手指。有时你会误操作,导致游戏失败。

小变化,大变革

如果南梦宫能让你在屏幕的任何地方都能挥动手指操作吃豆人那游戏的体验将会更佳。当一个小的改变发生在用户界面设计时,经常会导致它的体验从令人沮丧变成完美无缺。

但千万不要认为手势界面总是比其他类型的界面表现的更好。它们只是在此类拟真类(immersive)应用中表现出色。

如果你正在设计一个手势界面,有一个建议总能帮到你,即:使用大而简单的手势,而非小且定向(targeted)的。

如何说服管理层进行可用性研究

【译者:耿人杰 原文:Justifying usability research 作者:Giles Colborne

同步发文于译言:http://article.yeeyan.org/view/gengrenjie/47164

引言:如何说服管理层进行可用性研究是任何一个UED团队都需要面对的问题。你必须以他们听的懂的理由说服他们进行这项投资,这不是件简单的事情。具体应该怎么做呢?这篇文章将给你点启示。

———————————— 全文的分割线 —————————————

客户经常让我给他们的管理层解释为什么我们要进行用户测试,为什么我们要花更多时间测试网站原型而不是已实现的网站。我认为有必要就这个问题分享一下我的观点。

为什么以用户为中心的设计是问题的解决方案

以用户为中心的设计(User centred design)值得投资有两个原因:首先,它能揭示用户使用网站的真实情况。其次,它能更早地抓住问题的核心。

IT项目失败通常是由于开发人员没有听用户的

之所以如此多的IT项目无法达到预期的成功,是因为开发团队没有考虑是否用户能很好的使用他们开发的系统。

项目组的成员有一种倾向,他们总假设他们的设计是易于使用的。这忽略了项目组通常是具有了解产品和行业背景的专家。

而以用户为中心的设计(User centred design)能够确保从一开始,真实的用户就能参与到设计的过程中,这使得传统的设计假设遭到质疑,从而有更好的设计能符合用户需求。

信任用户而不是专家

即使是专家级别的可用性评估的效果也低于真实用户的。可用性权威Jacob Nielsen估计到,一个外部的可用性专家通常只能识别约35%的可用性问题。更糟的是,专家评估的可用性问题通常并不准确。所以花在修改项目的时间可能是被浪费的。

相对的是,一个89人的用户小组通常能识别约95%的可用性问题。

换句话说,真实的用户测试比所谓专家(即使他是来自外部的)的判断效率更高。

更早地抓住问题的核心

随着项目的展开,解决问题的成本将不断升高。在项目开始时,往往是少数人参与具体的项目。到最后,参与人数将有所上升。这意味着通过达成共识来解决问题将变得相当困难,解决问题成本高昂。

Roger Pressman计算到如果在早期(在编写代码前)解决一个问题需要花1美元的话,在编程期间解决该问题需要花6.5美元,这是巨大的提升。如果等到编码在测试时再解决,通常要花15美元。如果等到第二版时再解决费用将变成60100美元。

这是对未能在早期识别问题的惩罚。更普遍的是,错误可能在离产品发布时间很短的某刻被提出。这意味着,一旦产品发布,软件通常表现低于预期,需要花费更高成本来弥补。

所以,在项目开始时花点时间来解决问题是明智的。

更重要的是,你了解的那些用户做和不做的行为将有助于你进行所有的设计决策。

这就是为什么我们推荐在网站进入开发进程前测试原型设计、已有网站,甚至是竞争对手的网站。

可用性和用户体验的关系

【译者:耿人杰 原文:Usability and user experience 作者:Richard Caddick

同步发于译言:http://article.yeeyan.org/view/gengrenjie/47069

引言:现如今,关于可用性和用户体验的内容铺天盖地。但这两者到底是什么关系呢?通过这篇译文你可以有所感悟。

———————————— 全文的分割线 —————————————

DJ 和 Bonny展开了一场以“品牌的用户体验”为主题的对话。这场对话也引发我们去探讨可用性(usability)和用户体验(user experience)的差别。从我的角度看,这两者同样重要。

正如DJ提到的,很多在相同领域的客户都面临相同的可用性问题。我们很幸运的曾经和几个在相同领域的公司合作,因此我们针对两者的区别有一些想法可谈。

我对两者的定义是…

首先让我们看看国际标准化组织(ISO)是如何来给可用性下定义的。在ISO9421里提到,某一事物的可用性应当可以以效力(effectiveness)、效率(efficiency)和满意度(satisfaction)三个维度来进行衡量。

效力(effectiveness)是指用户是否可以完成任务。

效率(efficiency)是指用户完成任务的快慢(这点在web和某些非关键应用上的重要性略低)

满意度(satisfaction)是衡量用户是否很享受完成任务的过程(最有趣的可能是具有高满意度将影响用户对效力和效率的看法)

那什么是用户体验呢?

用户体验是关于用户和品牌间的一个更大的概念。所以不只是一个是否可用的问题,而是如何让用户更简单的理解、参与其中并与品牌展开对话的问题。

这个问题真是太大了!这要求每个人,包括从管理层到一线员工(包括设计师、开发人员、文案人员和经理)都用相同的方式思考并实施。

你不需要见解(eyes),你需要的是愿景(vision)

这是问题的关键。如果缺乏一个针对你想创建的用户体验的非凡愿景,你很难建立伟大的用户体验。

看看那些伟大的品牌:Apple、Innocent Drinks、Nike、Howies。如果你与这些品牌的任何员工交谈,他们都能和你分享他们公司的愿景以及这些愿景意味着什么。

这些对你的网站/移动应用/业务简报(newsletter)/应用有什么影响?

尝试去思考这些内容,并把它比作你的同事,而不是一个对象。

作为一个你想让他谈论品牌的同事,你将如何使他们加入到你的用户中来。

事实上,他们所拥有的网站将是品牌表现的一部分。所以,网站看上去如何、他们说了些什么、他们对于抱怨如何反馈都是品牌对外表现的一部分。

所有的这些对于创建伟大了用户体验都非常重要,确保这些事情一切正常是必须做到的。

反过来看看那些在相同领域的品牌,就很容易看出他们有着相同的愿望但却试图着拥有不同的用户体验。

国际性差异:东西方文化对网站设计的影响

【译者:耿人杰 原文:International differences: What cultural differences can we see between Western and Asian websites? 作者:Chui Chui Tan

同步发于译言:http://article.yeeyan.org/view/gengrenjie/46895

———————————— 全文的分割线 —————————————

大多数关于网站可用性的指南都是来自于欧洲和北美。这不禁给我们提了一个问题:是否这些原则在亚洲(如中国、日本和韩国)的那些非英语国家仍然有效?

很多公司在不同的国家使用全球标准的设计模板来架构网站,然后以当地的语言来进行本地化开发。然而,这种方式并不一定在所有的情况下都工作的很好,因为不同国家的用户对于网站布局、色彩、图片样式和内容架构都有着不同的理解。

这是一个非常重要但也很复杂的领域,因为它包含了诸多方面的因素,有文化的、社会的、人口统计学的和心理学的等等。所以,针对这个话题有很多讨论,但并没有很多深入的研究。

在这篇文章中,我将几个显著的差别列出,通过研究这些差别,我们可以看到东西方网站在外观和功能上的差异。对我而言,这也是一个重要且基本的议题。在此议题之后,我们才能研究更多细节,为什么一个设计在不同的国家效果有差异?什么样的设计在西方国家很流行但亚洲的用户并不理解?以及这些差异背后所蕴藏的原因。

“我们有些相似,但也有不同”

1.传达信息的量

一个西方和东方网站的最显著差别就是后者总是试图将页面用巨量的内容(图片、动态广告、视频和文字)来填满。

这个显著差异可以从东西方两个流行的视频分享网站youtube.com 和 youku.com看到。虽然两者的页面都使用两栏布局,但Youku的主页似乎比YouTube包含了更多的内容,这些内容包括:广告、电影、视频、用户推荐、用户资料、排行榜和推荐网站等等。

2.页面长度

亚洲网站的首页经常通过传递大量信息的方式来给用户其内容丰富的印象。它们的网页相比英国和美国通常更长。不像英国和美国用户通常以Google作为其默认搜索引擎,日本用户通常更多的用Yahoo!。如果对比一下Yahoo!英国爱尔兰和Yahoo!中国、Yahoo!日本、Yahoo!韩国(如下图所示),我们发现亚洲版本的Yahoo! 提供更多内容,并包含更长的页面,尤其是Yahoo!中国。

Yahoo's International variations

3.内容分类

内容分类似乎是亚洲网站的核心部分。请见如下的例子:

(1)大量的导航选项。例如:Youku.com罗列了19个全局导航项和6个隐藏项(点击导航条最后的箭头)。再者,水平的导航条相比垂直导航在亚洲网站更常见。

YouKu.com's navigation options

(2)内容被很多目录细分。我们再次快速比较YouTube 和 Youku:前者在首页将它的所有视频分成3个主要部分,而后者要分成10个目录。
YouTube的内容目录:
  • Videos being watched now
  • Feature videos
  • Most popular
Youku的内容目录:
  • 今日热门
  • 最佳原创
  • 电影和电视剧
  • 汽车
  • 时尚
  • 旅游和母婴(*请不要问我为什么它们在一个目录里)
  • 游戏和科技
  • 运动和音乐(*再次,不清楚为什么它们在一个目录里
  • 会员推荐
  • 时事主题

4.Flash和动态内容

Flash和动态内容在亚洲网站中都被重度使用。如果我们打开ccots.com.cn,一个中国流行的旅游网站,网页充斥着各种色彩的图片。首页大约三分之一都被flash和动态移动内容所覆盖(在下图被高亮标识),包括logo、banners、文字内容、广告和图片!
ccots animated page content

5.链接和页面在新窗口打开

亚洲网站的每个页面由巨量的链接所组成,点击某个链接,通常都在新窗口打开该页面。新浪(中国最大的门户网站之一)和猫扑(在线聊天、新闻、游戏、娱乐和在线电台)是中国大陆及港澳最受欢迎的两个网站之一。它们分别大约有313个和517个链接在首页上。

6.色彩、图片(连接上下文)和网站图标(icons)

亚洲网站通常色彩丰富。可爱的网站图标和承接上下文的图片也很常见。
例如,BBC新闻中文版相比它的英文版使用更多或明或暗的色彩在文章标题、字体和链接上,每个部分的标题都有属于它们自己的上下文关系图片(即使有些照片你可能看不到整图)。
BBC China's news navigation

7.广告

亚洲网站经常使用不同形式的广告,诸如垂直巨幅广告(skyscraper ads)和按效果付费的点击广告(AdSense),这些广告常在网站的各个角落。
例如,英国泰晤士在线将广告放在页面的右栏或底部(通过Google AdSense)。而sinchew-i.com(在东南亚具有最大影响力的中文在线新闻网站)的广告几乎出现在网站页面的所有地方,甚至在内容的内部也有。

这些差异告诉我们什么

这里有品位不同的因素。虽然我们看到了亚洲网站很多显而易见的特点,但我们并没有证据说明这些特点是否是亚洲用户所喜欢的。因此我们需要更多的研究来发现到底什么造成了这些不同,这样才能设计出符合本地用户需求的网站。

Web表单设计指南:眼动跟踪研究

【译者:耿人杰 原文:Web form design guidelines: an eyetracking study 作者:Chui Chui Tan

同步发于译言:http://article.yeeyan.org/view/gengrenjie/46650

———————————— 全文的分割线 —————————————

表单是网站的重要组成部分。从商业网站的联系到反馈、从注册到交流、从在线银行到搜索都能见到表单在发挥巨大的作用。

什么是我们想要的,我们为什么想要这样

在 cxpartners,我们已经为很多不同的公司设计、测试了很多新的或已有的表单。在用了6年时间完成这些表单设计任务后,我们总结了一组黄金准则。

我们想验证这些准则,并寻求进一步深入了解表单设计各个方面。这促使我们进行一个眼动跟踪研究(eye-tracking study)来了解人们在不同的表单设计面前是如何反应的,诸如:当人们面对一个长长的文本输入框列表时,他们的眼睛究竟在看哪里。

我们也想找到一些优化表单设计布局的方法,来确保用户理解哪些表单是他们真正需要填写的,同时也希望他们在填写时能够专注于表单。

最后,我们想要提供一个配有数据支持的设计指南列表。通过它,我们和其他设计师能够设计出更好的表单。

相关研究

在Luke Wroblewski的“Web Form Design”,他提到了一些非常有用的表单设计原则。基于他的推荐,Matteo Penzo和他的同事已经进行了一次特定的眼动跟踪测试来测量针对不同label布局的眼部扫视活动(saccadic activity)和扫视次数(saccades times)。他们为这个测试特别设计并创建了4种类型的表单,每个表单有4个输入框(input fields)组成。

我们的研究与众不同之处

  1. 不像Penzo的研究专注于效率(眼睛在不同注视点的移动距离和在不同的点间移动花费的时间),我们对如何更容易的完成表单和提高用户满意度更感兴趣。事实上,我们想找到一种用户填写起来毫不费力的表单设计形式。
  2. 不同于为了研究设计新的表单,我们使用了4种已有和熟悉的注册表单:Yahoo! Mail, Googlemail, Hotmail and eBay。我们选择这些是因为我们想尽可能的反应实际的情况和覆盖更广的设计范围。
  3. 我们选的4个注册表单都有很好的组合设计(a good combination of designs)。举例来说,每一种都代表了不同的布局风格、不同的控件分组和不同的表达必填和选填的方式(如表1所示的)。

表1:研究所选的4个表单

google-mail-form

Google Mail注册表单

  • 标签垂直左对齐
  • 控件间没有分组
  • 没有选填提示(全部都是必填)

hotmail-sign-up-form

Hotmail 注册表单

  • 标签垂直右对齐
  • 有分组,以分隔线和粗体字标题为区分
  • 在标签前有*表示必填

yahoo-mail

Yahoo! Mail注册表单

  • 标签垂直右对齐
  • 有分组,以分隔线、数字和有颜色的标题为区分
  • 没有*,用斜体字表示选填

ebay-sign-up

eBay 注册表单

  • 标签垂直顶部对齐
  • 有分组,以阴影标题为区分
  • 在标签后有*表示必填

统计关联

值得一提的是,此研究的主要目地是寻找设计表单实践中的最佳流行趋势。在统计上这可能并不一定有充分的根据。然而,我们已经测试了那些熟悉这些在线表单的目标用户,已经在测试中使用那些在实际正被使用的表单形式,已经提供给用户一个良好的测试环境并鼓励他们像在家中一样操作这些表单。这些研究发现将是进一步研究的基础。

我们是怎么做的

我们在位于布里斯托尔的办公室测试了8个参与者(6女2男)。这些参与者平均年龄27岁,年龄范围在22至33岁之间。所有的参与者有在日常生活中使用在线购物或Web邮件的经历,所以他们很熟悉Web表单。

每个参与者随机的选中2个表单,表单的出现顺序在所有的参与者间进行了平衡。参与者被要求填写这些表单,假设他们正在家中注册使用这些Web邮件服务。

在这个研究中,我们不仅参与者对于填写表单的评论,而且观察他们的动作和分析他们的眼部活动。通过汇总所有的数据,我们能够洞察用户在填写表单时的一些行为,并优化表单的设计和提出创建表单时应注意的事项。

我们发现了什么

原则1:要垂直而不是水平

用户从上往下的填写表单。因此简单的垂直布局的表单通效果常好于多栏的布局。

所有的被测表单虽然标签的对齐方式不同,但都是垂直的布局。在和左右标签对齐对比后,我们发现垂直顶部对齐效果更好( eBay的那个)。参与者发现相对于左右扫视,这种形式更容易在一列中向下进行扫视。

“随着我的眼睛向下扫视发现下一个输入框,这很容易”

小贴士:在所有的地方都使用简单的垂直布局和顶部标签对齐.

原则2:标签左对齐更清晰

有时候由于一些限制(如能垂直的使用空间有限),不可能使用垂直布局的标签,水平对齐布局也是可选的方案之一。

Yahoo和Hotmail都采用标签右对齐的方式,而Google Mail采用左对齐的方式。参与者的眼动跟踪测试表明,并没有明显的结论能证明标签左对齐和右对齐哪个更好。然而,标签左对齐通常被认为传达信息更清晰。

虽然标签左对齐被认为将使造成表单填写最慢,那是因为需要更多的眼部注视和更长距离的视线移动。但这对于表单设计的目的而言并不总是一件坏事。标签左对齐的表单通常有更整齐、更清晰的布局,它们能使用户快速的扫视每个标签,这增加了标签的可读性。

在他们的测试中,Penzo总结说:“粗体标签应该被尽可能的禁止,因为他们更不易阅读。”然而,这个结论与我们看到的事实相矛盾。我们的发现这也符合Luke所赞同的,即“粗体更能让标签在前景中突显出来”。我们的参与者也觉得使用粗体标签将使填写变得更容易。

“Google mail更容易阅读,因为它是粗体的”

小贴士:如果垂直对齐标签不可行,那么使用粗体标签并左对齐.

原则3:什么时候打破“只用一栏”的定律

有一些可以预期案例表明,有些情况下“只用一栏”的定律是可以打破的。用户期望看到姓名(姓/名)、日期(年/月/日)和时间(小时/分钟)被写在一行里。虽然如此,但如果要将多过一个的控件放在一行内的话,需要设计师非常小心。

Yahoo和eBay的表单都有姓和名在同一行。许多参与者认为这样很笨拙,需要从左到右的填写两个部分,然后继续在垂直方向上继续填写。

然而,参与者并没有对Yahoo发表同样的评论。正如在图1所示,eBay的表单在“姓”的部分相比Yahoo的有更多的注视点和更长的注视时间。我们猜测可能有以下两个原因:

  1. Yahoo的页面在“名”和“姓”间的距离相比eBay的更短;
  2. 更重要的一点,两个输入框共享一个标签(Yahoo的生日输入:日/月/年是同样的道理)。从心理学角度而言,参与者相信这两个输入框属于是单一问题的一部分,这让他们并没有感觉到这是两部分信息。

ebay-and-yahoo-sign-up-form-gaze-plot

图1:注视点图(30-40秒)表明eBay表单的“姓”部分相对Yahoo有更长的注视持续时间

另外有趣的一点是,Yahoo非常明智的将次要的标签文字直接包含在文本框中:First Name和Surname,这里使用淡灰色的字体,一旦用户开始输入这些字体将自动消失(图2).我们喜欢这个方法,它没有额外的视线移动,用户也不可能错过阅读标签。一个需要谨记在心的问题是确保你的实现代码能支持这样的效果。

小贴士:当超过一个输入框在一行时,确保他们被设计成像一个完整的整体(如:共享同一个标签或把它们放的近一点)。

yahoo-name-form

图2:Yahoo将次要的标签内置于输入框中,当开始输入时就消失

原则4:当标题分组很重要时,将其设计成有颜色或有阴影的

我们设计表单时可将它分割成可管理的几个部分,并将相关的控件放在一起,这样当在填写表单时就会感觉表单更短。

在测试中,Google mail是唯一一个没有将表单内容进行逻辑分组的,而其他三个都将相关的控件进行了分组,并给每个分组一个标题。

从眼动跟踪的结果来看,参与者并没有对分组的标题产生额外的注意力消耗(请看图3的Hotmail注意力热图,它展示了参与者在页面上看或没看过什么)。有颜色或带阴影字体(请看图4 eBay的注意力热图)的标题可能更能吸引用户的注意力。

“阴影字体的标题清晰很多”,“[Yahoo] 的输入框分组很好,紫色的分组标题很好用,输入框被很清楚的划分,一眼就能理解”

hotmail-heat-map-opacity

图3:Hotmail的注意力热图表明参与者并没有将注意力集中在分组的标题上。

ebay-gaze-plot-opacity

图4:eBay的注意力热图表明参与者并没有将注意力集中在分组的标题上。

将相关的输入框进行合适的分组时相当有效的。问题就是:是否用户总是不得不去看分组的标题?这可能取决于标题的目的和它们在表单中的重要程度。我们的建议是如果你想让用户去看标题,那就使用带阴影或有颜色字体的标题。如果标题不重要,那就不用刻意去那么做。我们需要避免用户在填写时迷惑到他们。

小贴士:如果想让用户看标题,那么就使用带颜色或阴影的字体强调它们。

原则5:不要使用*,尽量用清晰的方式表示可选

对于是否要用“*”来表示必填项或使用文字“选填”表示选填项,一直存在着争论。eBay 和 Hotmail都使用*号来表示必填,而Google mail没有任何提示,这可能被认为所有的项都是必填的。Yahoo是唯一一个使用斜体字表示选填的,如“可选e-mail”。

没有用户认识到Yahoo的可选项说明,因为他们不认为斜体字代表了可选的含义。数据也同样表明,没有参与者注意到*号和在页面顶部关于*号的说明(见图5,显示了那里没有注意力涉及到)。参与者想要完成表单,他们中的一些提到:当他们不想提供特殊信息或他们认为这个问题没必要时才会注意到*号或其他表示选填的标志。

“我不会考虑它们(*号好选填标识),除非我认为这个问题完全没有必要”

mandatory-formm-fields-heatmap

图5:Hotmail的注意力热图表示参与者没有注意到*号(表示必填)

当人们看到一张表单时,他们总有填满他们的欲望。如果有可能,只问用户那些最重要的信息。如果出于市场调查或其他一些理由需要放一些选填内容,我们建议清晰地标注这些问题,而不是把必填内容标注出来。

从我们之前一个针对数百用户的观察测试中,我们发现不是所有的用户知道“*”的作用。因此,我们建议将文字“选填”以淡灰色的格式显示在输入框的内部,就像图6所示的那样。在这个例子中,这样用户就不可能错过它,且没有额外的眼部移动来发现它。我已经用此设计对用户进行了测试。

小贴士:只给出必须要的信息。如果可选项必须有,使他们更易于辨识而不要用*号来强调必填。

example-form-fields

图6:将术语“选填”内置在输入框内,表示这是选填项

原则6:对数字和邮编使用单一输入框

我们已经进行了多年的用户体验测试。在此期间,我们经常可以看到用户对于如何填写数字(邮编和电话号码)很迷惑。

eBay对于电话号码的输入用了两个输入框,包括一个电话的国际代号输入框。虽然有一个在输入框的下方有一个输入的示例,但对于需要如何输入一个移动电话号码仍不是很清晰。就像图7所示的eBay注意力热图所示,红色的点(热点)表示用户在电话号码输入框上耗费了最多的注意力。

“你是怎么输入一个手机号码的?”“体验不是相当友好”

telephone-number-heatmap

图7:eBay的注意力热点图表示用户在电话号码输入框上耗费了最多的注意力

有一些方式可以避免这个问题。其中之一就是将问题简单话。单个输入框通常相比两个或多个输入框更有效率。同样重要的一点是需要有一个良好的校验系统,它能判断是否用户的输入是有效的。用户经常不确定是否应该在邮编中包含一个空格。一个好的设计应该能有一定的容错性(有没有空格都可以接受)。如果不是这样,一个简单、清晰的错误提示是必须显示的。

电话号码是一个有技巧的设计。国际代号可以以“00”或“+”开头。什么样的格式能被系统接受应该被清楚的表明。此外,个人可能会以不同的方式记忆他们的电话号码。如,一个英国的手机号码是,07812345678,某人可能以3-4-4的格式记忆(078 1234 5678)或5-3-3的格式记忆(07812 345 678)。如果能接受所有类型的输入,那将是最完美的。

小贴士:对数字和邮编使用单一输入框,允许多种格式的输入。如果不行,使用一个良好的校验系统并提供清晰的错误提示。

原则7:避免多任务。如果必须有,确保最重要的消息突出

当用户正在填写一个表单时,他们总是像完成任务,期望能快速结束并转移到主要的任务上,诸如购买或注册一个服务。如果添加任何非重要的信息需要他们来阅读,就会使注册过程变长。这是需要被避免的。

然后,如果有一条重要的消息需要用户了解,它应该被高亮显示并出现,确保用户不会忽略它。

如图8a所示的,参与者计划没有看到Hotmail页面顶部的信息提示。他们完全忽略了此部分,直接进入了表单的下一部分。相反,在eBay 的页面上,参与者不仅阅读了在表单上部的提示信息,而且也阅读了右栏的提示信息(见图8b)。这些信息都做了高亮处理并被内置或平行于表单,因此都获得了用户的关注。

小贴士:让用户专注于他们的任务,避免对他们的干扰。如果一个提示很重要并且需要用户关注,确保他们足够突出到能吸引用户的注意力。

ebay-and-hotmail-heatmaps-with-messages

图8:(a)Hotmail的注意力热图(b)eBay的热图展示了高亮和内置(平行)于表单的提示有可能被用户阅读

原则8:请注意引入实时反馈

每当用户完成表单输入的某一项后,Yahoo通过在输入框后显示一个小标记提供了即时反馈。几秒后,标记会消失(图9所示)。大多数参与者任务他们注意到了它们。然而,并有些人觉得动态提示会让他们混淆一些东西。因此,一些人给出了正面的评价,另一些则认为他们是干扰。

“提示小图标很有用,它能有效帮助我确认输入的内容”

即时反馈对于那些需要即时呈现和立即注意的信息很有用。

小贴士:用合适的方式小心地使用即时反馈.

form-field-error-messages

图9:Yahoo的截图,在输入框的尾部提供即时反馈(正确或错误提示)

原则9:将备注放在相关的输入框旁

eBay 和 Googlemail在每个输入框旁都有备注,Yahoo则在输入框尾部有即时动态提示。Hotmail,从另一个角度来讲,在每个输入框下方有(动态)的描述。

总体来说,相对在输入框下方参与者更喜欢在输入框尾部看到描述信息。

“我更愿意它们在尾部,这能让我看到它们”

如果在输入框底部都使用黑色字体的描述,将容易使页面变得杂乱,就像Googlemail的页面那样。

“那看上去像一大堆的文字,非常凌乱”

Yahoo和Hotmail都将描述放在输入框尾部。但有趣的是参与者更多的阅读了Hotmail的描述而不是Yahoo的(如图10中两者的对比)。Hotmail有一个整齐的布局,所有的输入框都保持相同的尺寸和相同的水平和垂直对齐方式。相反的是,Yahoo将不同尺寸的文字输入框和下拉列表框混合排列,并且没有对齐。因此当描述出现在尾部时,用户容易忽略和错过它们。

form-tips-heatmap

图10:表明Hotmail用户相比Yahoo用户更多地关注了控件尾部的即时说明

此外,当给每个控件都提供描述时,非常有必要确保它们被放置在正确的位置。如,eBay提供如何选择一个密码的描述(要求至少6位数字或字母)。然而,它们被放置在“重新输入密码”框的下方。正确的方式应该是在第一次输入密码前提示,在“创建密码”输入框附近(见图11)。

小贴士:如果可能,将相关的描述放在每个控件后,并确保正确的对齐方式.

password-form-diagram

图11:eBay的如何选择一个密码的描述应该是在第一次输入密码前提示,在“创建密码”输入框附近

原则10:如果表单有多页,告诉用户进行到哪步了

我们建议使用滚屏的方式显示表单,而不是创建很多很短的表单页。虽然所有我们进行眼动跟踪测试的表单都在一页之内,但参与者仍然希望能知道还剩下几步,之后会有些什么内容。

小贴士:提供给用户一个进度显示器来展示完成一个注册或支付需要完成哪些步骤.

其他原则

在以上内容外我们还有其他一些原则:

  • 经常提醒用户他们想要什么,然后问他们是谁,以便建立信任(例如’索取资料(请填写以下部分)
  • 使用cookie来记录用户的信息(不是密码),来帮助他们完成一些重复性的工作
  • 永不使用复杂和严格的条款来迷惑用户,如强制要求用户同意订阅每月简报时。用户不喜欢对他们耍计谋和用一些细节迷惑他们的公司。

总结

当用户在填写表单时,他们不喜欢被显著地干扰。他们希望尽可能快的完成任务。因此十分有必要将表单设计得清晰和整齐。用户乐意完成一个容易理解、简洁利索,但有一点长的表单。相反,他们不欢迎被视觉分割且复杂的表单。

Kindle的内容设计

【译者:耿人杰 原文:Kindle Content Design 作者:Jakob Nielsen

同步发于译言:http://article.yeeyan.org/view/gengrenjie/46077

引言:这是Jakob Nielsen在Usability Week 2009 conference发表的关于Amazon kindle内容设计的文章。文章涵盖了对kindle可用性、内容设计、交互设计、信息架构等全面的分析指导。

———————————— 全文的分割线 —————————————

概述:

写一篇关于Kindle的文章就像给印刷、网络和手机设备结合体写作一样。最佳的可用性意味针对不同平台的特殊性有最优的内容设计。

要设计能适配Kindle电子书阅读器的内容需要混合利用其他环境下的一些可用性指南:

  • 正文部分参考平面设计
  • 标题和概述参考Web设计
  • 页面设计和交互设计参考移动设备

正文:线性流(Linera Flow)

正如我在Kindle 2的展望一文中谈到的,Kindle是最合阅读小说或其他非文学作品的设备,此类内容都是较长的线性内容(long linear materia)。此外,Kindle最好的用户体验就是它的翻页设计,我们所应该设计的最佳阅读体验就应该是让读者不需要其他多余交互。

写一本能良好线性阅读的书能使读者完全沉浸在故事情节中,而这也正是所有好的作者具备的技能。

Kindle也适合于阅读长篇记叙文,它们通常被刊登在诸如文学杂志和周日报纸增刊中。这就不奇怪,《纽约客》是当前Kindle销量最高的杂志。

然后,Kindle对于那些有大量插图或需要读者在章节中反复来回跳跃阅读的非文学书籍表现较差。即使Kindle有彩色的屏幕,但相比平面印刷,过多的插图需要用户笨拙地来回操作,这对于Kindle仍然是一场噩梦。我自己的书就属于这一类,所以如果我想多卖掉一点书的话,我会强烈建议你不要买Kindle版的。我的新书都将良好的支持Kindle格式,所以你现在能免费下载一章试读,然后购买它的印刷版:-)

让消费者免费试读书籍的开头部分是Kindle的伟大创举,这很好地利用了数字媒体的力量来解决传统需要印制全部章节的问题。(因此,这是一个好于现实的举措。)这一创新毫无疑问将能增加书籍的销量,尤其是对小说来说,因为用户一旦陷入其中将会很期待剧情将会如何发展。事实上,对于神秘风格的小说,Amazon可能会让之前90%的部分免费,而只在最后的章节收取部分费用。

免费预读也将改变书籍的写作方式:你将不得不将最棒的内容写在第一章,这将是书能不能卖掉的关键。

遗憾的是,这不是我喜欢的写作方式。我的新书以研究策略作为书籍开头的一章,比如:我们如何评估和确定可用性问题的优先顺序,以及我们的新发现与我10年前一本关于网站可用性的书籍的差别。我想要这本书成为一个总的体验( total experience),读者将从我搭建的书籍结构中获得对后续章节更丰富的理解。(而不是直接给出结果,就像你想知道如何表现一个产品页面,但你只能等到第9章)。对我来说,激励人们深入思考是为什么非文学书籍相对于网络而存在的价值所在,这将是比快速点击以及有争议性的写作更好的事情。

所以,在我的书中,我可能会抵制那些极力获得快速击中第一章。但如果你想在Kindle上卖掉更多书的话,请不要参考我的例子。

标题和概述:支持超文本导航和信息线索

对于报纸和杂志和一些非小说类书籍来说,人们通常不会从头到底的完整阅读。你必须帮助用户选择对他们来说有用的文章。

你能通过用各种表格区分的内容来做到这一点,就想下列报纸摘要列表所示的:

这些文章列表必须符合Web写作指南

用户通常通过标题来了解文章的大义。在上述截图中,所有的文章都是关于艺术和文化。一本杂志的主要目录或报纸的头版故事列表通常只能提供较少的背景介绍。

在通常情况下,你的文章标题必须传达给读者两点: (a)介绍文章的大概 (b) 给用户一个判断:是否需要全文阅读

正常情况下25-30个字的描述可以达到这些目的,所以你不能浪费字数在署名上。(这里有一个特例,对于固定的专栏作家或一些偶尔写些文字的名人,在某些情况下,读者会根据这些作者来决定到底阅读哪篇内容。有趣的是,这和电子邮件简报的“来自”的设计指南有一些相似之处。)

上图中的第4个标题,”On Loan, 16th- and 17th-century Spanish, Italian and…”,如果去掉新闻记者的姓名,保留第二行的其余部分,将有更强烈的信息线索。具体来说,这个标题少了3个关键词:

  • “Paintings(绘画作品)”,它告诉读者这篇文章所讲述主题的基本背景。读者从标题中不能获得任何有价值的信息。你可能要说“Paintings”会出现在概述中,但用户通常首先阅读标题,如果标题吸引人才会去看概述。
  • “Exhibition(展览)”,它陈述实际发生的新闻。而“loan”这个词掩盖了这一点,它用间接的方式要求用户更深入的去理解。在标题中,应尽可能的使字面意思理解方便。
  • “Frick Collection(or simply “Frick”)(Frick 的收藏或Frick)”,它提示用户文章的“新闻的实用价值(news-you-can-use)”:这个展览是Frick的个人收藏,有兴趣的读者可以前去参观。

对比上面的文章截图和纽约时报的实际印刷版本:

在Kindle的摘要列表中,你必须提供相同的上下文文字,也就是你在Web上主页、搜索引擎和其他外部引用网址中为所描述网页所实际做的。

在这篇文章的Kindle版本中,作者至少做对了一件事情:他标题“Sharing Reflections of Tycoon Taste and Wealth”改了,原标题对于理解上下文没有任何意义。在印刷版本中,原标题可以从人情味的角度理解,但这是因为有其他设计元素可以告诉读者:谁在哪里,在什么时候,要干什么。

交互设计和页面设计:移动设备可用性指南

在我之前的文章Kindle可用性总结里提到过,通过5维控制器来操作Kindle是相当笨拙的。同样,在每次选择操作后,将注定有难以忍受的缓慢的延迟。当你最终得到你想要的内容后,你会发现由于屏幕的关系它提供的字体太小了。

去除头部和尾部的显示区域,Kindle 2的正文显示区域是525×650像素的,或341 kilo-pixels.与此形成对比的是,一个中等尺寸的PC显示屏有1280×1024,能提供999KP给内容显示,这相当于3倍Kindle所能提供的。

鉴于这些制约因素,在Kindle上浏览非线性的内容与在手机上浏览网站的体验相类似。因此Kindle的内容设计师需要遵循移动设备的可用性设计准则,这也包括页面的信息传达。

举例来说,当我们浏览完纽约时报的商业部分摘要列表后,我们选择了标题为“G.M. Lays Its Future on Washington’s Doorstep.”的文章,文章的概述是:“Rick Wagoner, the chief executive of General Motors, met with government officials to.”(这个概述不是很明智,但我们让它去)。点击标题可以看到如下截屏:

发生了什么问题?两点:

  • 第一屏基本上没有提供任何新的信息。这违反了移动设备可用性的一大准则,为用户辛苦的操作提供奖励(reward users for the pain they suffer with every move)。鉴于设备的小屏幕,你因为尽量避免重复,并为新内容提供空间。
  • 无用的照片和描述浪费了大量的内容空间。如果图片有价值,你可以在后几屏显示它们,将第一屏的空间留给那些密集的、有效率的文本。(上文提到的美术故事可能是个特例。在那个例子中,一幅画在首屏可能有足够的价值来表现文章的主旨。)

对比该商业文章的Kindle版本和下面的印刷版本:

在平面设计领域,一对有张力的大幅人像很能戏剧性的表现企业和政府的关系,尤其是当结合一个带有威胁性色彩的标题“最后一次机会”后。这从某种程度上模糊了标题的作用,因为结合具有解释作用的子标题和其他一些有关汽车工业的文章后产生了更清晰的产业背景。

这种类型头版新闻是一份好报纸的一部分。但把它移植到Kindl后,即使优化了标题,它也将是一个差的信息传达设计。

书籍的信息架构

Kindle揭示了另外一个问题:如何为建立一个系列书籍的信息架构。一些人在我上一篇文章后问到,如何在Kindle中保存大量图书。我对此深有感触,毕竟通过盒子运送大量书籍是一个非常费时的事情。

Kindle 2能存贮1500本书,在Amazon的云端能存贮更多。不幸的是,用户界面没有达到能够管理实际大小图书的能力,这使得一些深度使用者在使用了几年后将遇到麻烦。这真是令人遗憾,只考虑了最初的小规模的使用情况良好,而忽略了大规模长期使用的管理需要。

Kindle的书籍收集信息架构应该是简单的:

  • 书籍存放应该有两种状态:在读和存档。如果你保持在读书架很小,就相当容易管理了。但问题就转移到存档书籍的管理了。
  • 每个状态都是图书线性列表,你能够通过字母顺序(或按标题和作者)和年代(上次看过的时间)排序。

这些概念都是高度易学的。所以,开头几个月使用Kindle是一种享受。但可学性质是5个可用性标准的一个,有经验的用户将会发现随着阅读书籍的增加他们会遇到更多困难。

希望Amazon已经开始计划开发一个更先进的信息架构,或许通过更好的硬件将能使用更强大的用户界面控件。Amazon确实有很多书籍的书籍,包括相关目录和书籍间的相似性。理想情况下,出版人也应该对他们自己的大量书籍在可寻性做出一些积极的改变(这是他们以前所不会担心的)。

媒介的优化

自从我1995起开始写Alertbox,为媒介设计这一主题就经常被提到。在最初,这意味着“不要把你的网站设计成华而不实的小册子”(print design is different than online design.)

对于Kindle,简单的重复平面设计内容显然是不能接受的。但是你也同样不能直接显示网站设计内容。为了Kindle的良好可用性,你不得不单独为Kindle进行设计。写一个Kindle适合的标题和创建一个Kindle适合的结构是必须要去做的。

不要奇怪,事实上这是一个1995年的课程重新的2009年的设备上显示而已。

什么是通用标签(Common Tag)?

【译者:耿人杰 原文:http://www.commontag.org/About 作者:commontag.org

同步发于译言:http://article.yeeyan.org/view/gengrenjie/46003

前言:通用标签由包括 AdaptiveBlue,DERI (NUI Galway),Faviki, Freebase,Yahoo!,Zemanta 和 Zigtag 众多网络公司共同开发,Zemanta、Metaweb 与雅虎,给通用标签的格式增加了语义的标签,让人们更容易发现、关联和参与网络内容。

———————————— 全文的分割线 —————————————

传统标签系统的局限性

我们通常用标签来组织、分享和发现Web上的内容。然后,由于缺乏通用的标签格式,标签的优势被限制了。一些独立的对象,类似New York City,经常被其他许多词同时描述,如: “nyc”, “new_york_city”, and “newyork”,这使得要把相关内容组织在一起变得十分困难,并且在很多情况下用当前标签系统描述某些特殊对象时也变得很困难—“美洲虎”到底是代表一种动物、一个汽车公司还是一种操作系统?

通用标签格式

通用标签格式能解决当前标签系统的缺陷,它能使所有人(包括最终用户、内容发布者、开发人员)从Web内容里挖掘出更多有用的东西。通过通用标签,内容被唯一且便于理解的方式组织起来,如:所有的关于New York City的内容都能被组织到一个以New York City为名的标签中,所有关于美洲虎这种动物的内容也都将被组织到“美洲虎 动物”标签下。通用标签也能提供有用的元数据(metadata)来描述各个对象间的相对关系。举例来说:对于通用标签“巴拉克 奥巴马”来说,有元数据(metadata)能表明他是美国总统,并且和米歇尔奥巴马是夫妻关系。

为什么使用通用标签?

对于很多最终用户、内容发布者和开发人员而言,支持通用标签格式将使得Web内容产生如下改变:

  • 更好的可寻性:随着时间流逝,通过一个标签可以找到越来越多的相关内容。作为更多依赖通用标签的应用程序开发者而言,他们将能把更多相关内容传递给他们的用户,而那些使用通用标签的内容发布者将会得到更多的流量。DERI’s Sindice.com提供开发者相关工具,并帮助他们将相关内容整合进应用程序。此外,诸如Yahoo和Google等搜索引擎开始使用RDFa—通用标签使用的标记标准(markup standard )—来获得更多关于使用此标准的网站信息。Yahoo! SearchMonkey将使用这些信息来提高内容发布者的相关搜索结果表现,并给他们带来更多的流量。Google的最新富媒体(Rich Snippets)功能也使用类似的此类信息增强Google搜索结果。
  • 更好的连接性:在单一网站或整个网络中,所有与某具体事物有关的内容都会被连接和组织到单一标签内。更重要的是,通用标签的元数据互相连接,这使得内容发布者和开发者向最终用户呈现出更多相关内容。如,一个内容发布者可以交叉推广(cross-promote)Katie Holmes和Tom Cruise的页面内容,因为通用标签表明他们是夫妻。
  • 更吸引人的应用:通用标签是一个机器能理解的格式,这让内容发布者和开发者围绕着通用标签可以创建更吸引人的功能和应用。当应用程序可以确切地理解某一内容的含义时,它们就能提供用户更吸引人的体验。如,一个开发者开发了一个应用,它能提供关于电影星际旅行 (Star Trek)的内容,并且能允许用户直接通过该应用购买该电影的电影票。正是由于内容发布者和票务服务方都使用通用标签,这才使该应用能轻松地使两者相结合而不必猜测各自所包含内容的含义。

关于通用标签的更多信息

想了解更多内容,请看如何快速开始完整技术指南或查看快速指南

———————————— 相关阅读分割线 —————————————

雅虎搜索宣布支持通用标签(Common Tag):http://www.yseeker.com/archives/1864.html

Common Tag Brings Standards To Metadata:http://www.readwriteweb.com/archives/common_tag_brings_standards_to_metadata.php

做有“核心”的WEB应用

【译者:耿人杰 原文:Know Your Core:Providing Focus for Web Applications 作者:Luke Wroblewski

同步发于译言:http://article.yeeyan.org/view/gengrenjie/45310

引言:这是一篇Luke Wroblewski写在uxmatters.com的文章,介绍了web应用程序开发团队如何专注于核心竞争力展开有效的产品设计和功能开发。文中介绍了ebay和digg的实例,可以让web开发团队和UED团队有效的认清“能做什么”和“应该做什么”。

———————————— 全文的分割线 —————————————

随着互联网的不断发展,我们获取新应用程序的成本直线下滑。有无限带宽和存储空间的web主机服务价格已经降到每月10美元以下。免费的开源平台可以轻松地作为应用程序的后端承载,而基于用户端程序开发的免费开发工具包(JavaScript)和样式开发工具(CSS)也能使创建应用程序的前端变得更快捷。总之,这些因素能够使得一个新的web应用程序更快速,更容易地呈现在全球用户的面前。

在这样的大环境下,理论上我们能在网上发布无限多的想法。我们能快速地展开各种服务,每周增加新的功能,然后实时地优化测试和改良程序。在如此一个没有门槛的行业,知道应该做什么已经远远比知道你能做什么了更重要了。

为了在这个迅速发展的行业脱颖而出,也为了帮助你的团队做出正确的决定,发展并专注于一个清晰明显的web应用程序价值将变的极其重要。换句话说,你需要通过以下几点了解产品的核心竞争力:

  • 清晰准确地定义你的产品
  • 优先创建那些有助于产品定义的东西,并保持其不可动摇
  • 围绕你的产品核心进行发展

定义你的核心

有着独创见解的eBay创始人Pierre Omidyar这样描述eBay的目标:“我们要创建首个全球经济民主制度”。Omidyar的信仰是世界上的任何人都可以以公平的价格买卖任何东西。所以,他确立了要创建“公平竞争环境”,并努力实现这一伟大抱负。

当我们对比Pierre最初的想法时发现eBay做得非常好。在2005年,eBay是全球第29大经济体。它在全球38个国家和地区有业务,仅在美国有约700,000名全职卖家,这些卖家拥有超过500,000家网上商店,每秒钟就可获得1500美元的交易额。就像这些数据清晰的指出,eBay的核心竞争力—任何人都可以以公平的价格买卖任何东西—真的伴随着公司的成长。一路走来,Omidyar对于eBay清晰的定位帮助公司做出了很多重要的决策,并将在今后仍然将发挥巨大作用。

在2005年后,eBay的目标由“创建一个全球经济民主制度”转变成“2008实现80亿”(我不太确定具体的数字)。虽然作为一家上市公司追求财务目标无可厚非,但目标的转变对于告诉人们应该怎么做并没有起到多大的作用。事实上,很难想象员工如何做出不同的产品设计和功能,如果他们的目标从“创建一个全球经济民主制度”转变成“2008实现80亿”。

建立人们能理解的、清晰明确的产品定位不但能帮助组织做出正确的决定,更能使消费者获益。如果你的服务缺乏核心定位将导致:

  1. 消费者将很难理解你产品的核心价值。
  2. 原本相信你的服务有价值的消费者将离你而去。

专注于核心竞争力

一旦你清晰地定义产品的核心竞争力,至关重要的下一步就是将它溶于公司运营。在大多数情况下,一些功能或产品设计的决策将决定一个web服务的质量。有时,做出这些决策可以深思熟虑,但另一些情况做出的决策将变得很偶然。

什么样的产品功能设计是体现eBay将核心竞争力融汇于公司运营的呢?如果这个问题被提及,大多人都会快速地指出:基于之前交易信息且买卖双方都可自由评价的用户反馈系统是eBay成功创建公平竞争环境的最大原因。自由评价使得人们可以准确评估他人的信用情况,由此使得人们能够在公平的交易环境中进行交易。当反馈系统的确成为eBay生态系统中极其重要的部分时,它可能并不是核心中最坚不可摧的部分。

作为eBay曾经的产品战略师,eBay 搜索结果页面的默认产品排序就是一个例子。当有人搜索或浏览一个产品时,搜索结果的默认排序都是基于最快结束时间,而不是基于其他排序,诸如价格、所在目录、最佳匹配和图1中所示的其他选项。

图1:基于最快结束时间,eBay 搜索结果页面的默认产品排序

对基于剩余时间 排序的所有内容的来说,这意味着所有人都能在买家前得到相等的时间。不论你是一个大零售商还是一个个体户,当你的拍卖时间即将到期时你的产品总是出现在搜索结果的第一行。这个系统帮助培育了作为eBay核心的“创建公平竞争环境”。每个人都能得到最好的商品展示时间,这使得他们能将产品以公平的价格卖给世界上的所有人。

在经历12年没有改变后,eBay最近更改了这一用户界面设计,取而代之的是默认以最佳匹配来排序。这一改变来源于刚刚提到的他们核心的转变。但这很有可能表明eBay的用户体验将不再专注于他们之前一直推崇的“创建公平竞争环境”。

另外一个关于产品设计能展示web应用核心的例子的社交媒体网站Digg。正如Digg自己介绍的,作为”一个人们能协作决定内容价值的平台”。网站的digg按钮反应了它的核心价值:如果他们喜欢某一内容,一个简单的点击将可以让他们做出明确的表决,就如图2所示。

图2:Digg内置的一次点击投票按钮,投票前后的变化

digg按钮不仅作为最突出的网站首页元素,同时也是所有网站目录页面和实时内容流页面的中心元素。互联网的内容所有者能内置Digg的代码在他们的网站上,从而使得digg按钮事实上不仅仅存在于Digg的网站上

Digg的创始人,Kevin Rose,在他们的网站上清晰的解释了“一键digg按钮”的影响:“当我们将鼠标移动到digg一键按钮时,真相将呈现在我们面前,这不是精神失常!这是你实实在在的一次点击,也是你为改变世界所作的行动。”Rose的对于核心元素体验的专注是值得我们称赞的。

向外发展

Digg坚持使用的发展方式是卓有成效的,一次点击表决按钮贯穿于整个网站,同时也揭示了另外一个对于web应用开发团队的有重要思考意义的问题。一旦你已经定义了产品核心竞争力,并且已经知道什么才能使它真正实现时,你要将它铭记于心并将之付诸于你做的每件事情。

增加产品功能和做出功能上的改变及其容易。同样,稀释和偏离核心价值同样易如反掌。创建太多与核心无关的外围内容将让你用户无所适从,也会降低服务的交互质量。如果人们不再能够以一个公平的价格进行买卖,为什么我们还要继续呆在eBay上呢?

当你改变了你的web应用,就像几乎所有web应用程序所做的那样,请确认它是在围绕核心价值来创造新的价值和体验。想看到这种做法的具体实例,让我们看看图片共享网站Flickr是怎么做的。就像图3的Bryce Glass所做的图表所阐明的,Flickr的核心价值是“让人们分享照片”。以这个为出发点,一个范围广阔的生态系统,包括联系方式、群组、共享、相册、标签、评论、订阅、收藏、照片备注和其他更多功能的不断被开发完善。但是从最根本的角度来看,这些功能都保留了帮助“分享照片”的这一简单本质。

图3:Bryce Glass的图,展示Flickr围绕核心价值的各个功能

甚至当Flickr准备开发视频上传功能时,他们也做了的同样的选择。通过只允许上传不超过90秒的视频,Flickr将他们的核心专注于“动态图片”而不是TV节目和电影,这表示多媒体领域不被允许加入到他们的核心价值。

总结

在web应用开发领域即将变得越来越没有门槛的情况下,清晰核心价值的定义、开发和维护将变得尤其关键。要确认你正在打造的是与众不同的web服务,并且用户可以理解和分辨出你的核心价值。

你需要用准确的术语描述你的web应用,从中人们能够得到应有的价值。尽量让这些价值不断地显现出来。优先创建那些有助于产品定义的东西,并保持其不可动摇。尽量围绕你的产品核心进行发展,创造出新的需求。只要你的团队和产品表现的越同步,用户就越会为此感谢你。