最初看到这张图是在环球企业家的某一期上。一款消费级产品的研发动辄半年一年,更有甚者会长达两年。因此将每个流程精细化有利于做出符合最初产品定义的产品。但由于研发跨度太长,即使符合最初的产品定义,也未必能跟上外部环境的发展和用户需求的变化。另外,这种瀑布式的开发方式各环节彼此都是串行,如何研发效率将会是个值得讨论的问题。
最初看到这张图是在环球企业家的某一期上。一款消费级产品的研发动辄半年一年,更有甚者会长达两年。因此将每个流程精细化有利于做出符合最初产品定义的产品。但由于研发跨度太长,即使符合最初的产品定义,也未必能跟上外部环境的发展和用户需求的变化。另外,这种瀑布式的开发方式各环节彼此都是串行,如何研发效率将会是个值得讨论的问题。
盛大游戏CEO谭群钊在SDG Allstar上的演讲,除了机智地调侃了朱骏的利物浦外,还把丁磊拉下了水。但整个演讲中最最真诚地一句话应该是:“最好的产品一定不是最专业的人做出来的,而应该是最热爱它,最有激情的人创造出来的。”
总体来说,虽然盛大积累了很多产品技术人才,但其DNA里还是个运营型公司,在此之前并没有在哪个领域做出令人信服的产品。但随着各种战略产品的发布和盛大创新院的成立,这种情况正在不断地好转,已经有一些有价值、有创新的项目正在陆续的进入立项和实质开发阶段。懂得发挥网络的价值,敢于创新,努力尝试总是好的。
在TED-NASA,行星科学家Joel Levine展现了一些奇妙且费解关于火星的新发现:被冰层覆盖的环形山、古海洋的遗迹,古代生命存在的强烈迹象。他规划返回火星,探寻更多。
从余晟那借了这本《软件架构师应该知道的97件事》,花了两个小时过了一遍。我不清楚此书对真正的架构师有多大价值,但作为产品经理我觉得这两点还是很受用的:
儿童教育是个即严肃又有趣的话题,本站的创作者们都不是儿童教育专家,又都必须面对自己孩子的教育,在信息发达的时代,他们尝试为孩子寻找更好的教育工具。
在中国,儿童的教育好像更多是妈妈们的事情,广大妈妈们以爱心、耐心、加恒心在不断帮助儿童获得更多的知识和能力,所以可以称之为“老师妈妈”。而父亲们往往有理性和洞察力的一面,所以称之为“工程师爸爸”。
自从以iPhone为代表的可触摸的信息终端出现后,发现这个东西不仅对大人带来快乐,对儿童而言,也具有独特的价值。儿童在1岁多就可能对电脑产生浓厚的兴趣,但是难用的鼠标和键盘似乎无情阻止了它们的兴趣,只好无奈地在父母的操作下观赏。触摸屏出来后,孩子们终于可以自己动手啦!敏锐的工程师爸爸们发现了这个秘密,并兴奋地创造了很多有意思的学习程序和游戏(这些有个时髦的名字,叫App)。
iPad出来后,工程师爸爸们更兴奋了,他们觉得这个东西简直就是给儿童教育创造的!试想,宝宝们看着屏幕,可以自己动手感知颜色、声音、互动,何等美妙!工程师爸爸们开始绞尽脑汁去开发各种App,并不遗余力把这些东西推销给老师妈妈。
好了,这就是这个网站的来历,这个网站面向这样的工程师爸爸和老师妈妈。
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这是一个朋友的小项目,不管从需求、市场甚至未来能预期产生的影响和效果都能看到一条比较清晰的路。当然如果你精于理解网络的价值且能看的比较远的话,你会发现App只是这整个战略的第一步,利用App结合互联网还能做更多更有价值的事情:)
此图取自白鸦的博客,我想应该没有版权,且白鸦也不会介意每个感到愤怒的网民用一下。如果可能的话,我建议每个中国互联网用户都利用各自的渠道传播一下,让这帮狗娘养的知道,他们应该为他们当前的行为感到可耻。
在这有趣又有限的四分钟里,Reddit(一个社交型新闻网站)的Alexis Ohanian讲述了一只座头鲸变成网络明星的真实故事。喷水先生的成功被认为是Facebook时代网络流行语崛起并市场化的一个经典。