Monthly Archive for 十月, 2009

TED视频:Paul Bennett设计来自细节

Paul Bennett是Ideo的创意设计总监,他告诉我们好的设计并不一定是那些大动干戈的工程,从小处着眼也能创造好的设计。另外,演说中反复提到“同理心”,这是设计师和用户研究员所必需掌握的思维和实践研究方式。另外,之前有一个Ideo的CEO谈设计的视频,也还不错。

TED视频:尼葛洛庞帝谈每个儿童一台笔记本电脑

这是一个06年的老视频,100美元笔记本电脑也不是一个新概念。演讲者尼葛洛庞帝多次强调这是一个“教育项目”而非“笔记本项目”,而教育部可能是各国政府中最保守的部门。

TED视频:Erin McKean重新定义字典

Erin McKean是我见过的最有激情和幽默感的TED女演讲人,不过她所从事的字典编撰事业却是一个古老的行业。如今她正在着力改变我们对字典的认识。

TED视频:霍金求道 宇宙苍茫

很喜欢这个视频的标题:霍金求道 宇宙苍茫

当今世界最聪明的人回答了3个问题:

  1. 宇宙如何开始?
  2. 生命何起源?
  3. 宇宙中只有我们吗?

在视频最后一段的提问时间,霍金教授让我们了解到他需要付出何种努力才能与人交流并进行科学研究的。让我们向他致敬!

3G Go浏览器的交互

两个感觉:

  1. 越来越多的各式公司正尝试通过视频这种最具震撼力的方式来展示产品,这在若干年前是不可想象的。
  2. 相比国外,在中国能像3G门户那样拿得出“酷”产品的公司还是很少。

TED视频:Benjamin Zander谈音乐与热情

在今天之前,我对古典音乐或所谓什么样的人是音乐家等此类问题的认知为零。虽然我仍然不会去欣赏古典音乐,但Benjamin Zander却让我们领略了真正的音乐家所包含的人格魅力。

TEDtoChina一周年

我了解TED的时间不长,但从TED学到的东西却异常丰富。TEDtoChina作为一个TED的中文社区正扮演着越来越重要的角色。通过TEDtoChina,我们能发现越来越多的技术、设计以及其他有价值的东西正在试图改变我们的生活。如今它一周年了,我们有理由支持它发挥更大的价值,让它为更多的人带来知识和力量!

如何区分可用性问题的优先级

【译者:耿人杰 原文:How to prioritise usebility problems 作者:David Travis

通常一个可用性测试能反馈超过100个可用性问题。那么如何将所有这些问题分级,使得开发团队能开始做那些最重要的事情?以我的经验,通过3个问题我们就能有效地为所有问题的优先级分成:低、中、高、关键。

用消防龙头喝水

进行一个可用性测试通常被比喻成用消防龙头喝水:你会被来自用户的反馈数据和问题冲垮。虽然你能试图利用自己的判断来决定问题的优先级,但当开发人员来挑战你的优先级观点时你将如何应对?例如他会问到:“为什么这个问题的优先级是‘关键’?我觉得最多是‘中级’吧。”

利用一个标准流程来定义优先级,能让你始终将看待问题的标准保持一致。这也意味着你能提供给任何需要检查你工作的人一个显而易见的评判标准。

事实上,仅仅需要问3个问题,我们就能区分任何可用性问题的优先级。

这个问题会导致red route吗?

Red routes,经常的或关键的任务。在定义上指系统所必须要要提供的重要功能。例如,如果某个你新设计组件的“开/关”按钮不能使用了,那么所有你的用户都将不能正常使用此功能。因为red routes问题涉及所有用户,因此它的优先级较高。

这个问题很难被用户自己解决吗?

一些可用性问题属于项目障碍物:用户自己无法解决它们。例如,如果一个重要的控制功能被隐藏在一个对话框或一个右键点击菜单里,那么这就意味着这项功能对于某些用户来说是不存在的。另外,有些可用性问题很容易有变通方案。所以,那些很难被解决的问题通常优先级更高,因为它们对用户投诉率有较大的影响。

这个问题持续出现吗?

持续性问题常常会突然发生,并因此影响用户完成任务时间及满意度,这显然属更严重的一类问题。一个持续性问题的例子就是网站的链接没有下划线。这意味着用户只能采用类似“扫雷式”的方式浏览页面。这个问题就属持续存在的,因为即使用户知道了解决方案他们仍然不得不去面对这些问题。请记住“持续性”是指问题反复地出现在各种界面上,用户总是在不同的屏幕或页面上遇到这些相同的问题。

我们能把这三个问题通过下面的流程图表现,并帮助你指定优先等级。

decision-tree点此下载决策树的PDF版本

如何定义严重度等级?

关键级:这一级的问题会让一些用户不能完成他们的任务。请务必立即修复它们。

高级:这类问题极大地降低一些用户完成某些常用任务的效率并促使他们找到一种零时性的解决方案。请尽可能快的修复它们。

中级:这类问题会使一些用户有挫败感或愤怒情绪,但通常不会影响任务的完成。通常在下一个周期的正常升级中改进它们。

低级:这类通常是质量问题,例如一些外观显示问题或拼写错误。注意:虽然这些通常是彼此无关的小问题,但太多“低”级的问题也会导致信任感的负面影响,并由此危害您的品牌。

BumpTop完整手势交互示意

今天早些时候发了个BumpTop视频,它的官网有其所有交互的操作示意,请猛击这里

Update: BumpTop有免费的体验版可以下载,请点击这里

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TED视频:Stefan Sagmeister与你分享快乐的设计

谁是Stefan Sagmeister